Digimon: colores necesarios para usar una Option
En esta guía
Para usar una Option de Digimon Card Game necesitas un Digimon o Tamer de su color en tu Campo. Si la Option tiene varios colores, debes cumplirlos todos. Puede hacerlo una sola carta multicolor o varias cartas que, conjuntamente, aporten los colores necesarios. El Digimon de la zona de cría también cuenta para este requisito general.
No cuentan automáticamente los colores de las fuentes de digievolución ni los de otra Option colocada en batalla. Tampoco el blanco sustituye cualquier color. Algunas cartas establecen excepciones, pero debes leer su alcance en lugar de asumir que todas las Options funcionan igual.
Color y coste son requisitos separados
La condición de color permite utilizar la carta; el coste indica lo que pagas al hacerlo. Tener un Tamer adecuado no reduce automáticamente el coste de memoria. A la inversa, disponer de suficiente memoria no elimina la necesidad de cumplir el color o una excepción válida.
La sección 4-22 del reglamento completo vigente define los requisitos de color. La comprobación se basa en un Digimon o Tamer de tu Campo del mismo color que la Option. No se basa en que tu baraja contenga cartas de ese color o en que tengas una en la mano.
Así, una Option roja no se habilita solo porque hayas incluido diez Digimon rojos en la lista. Debe existir el apoyo válido en el Campo cuando corresponde usarla. Esta diferencia explica por qué una Option compatible con el plan de la baraja puede quedar temporalmente inutilizable en una mano.
Si un efecto te permite usar una Option sin pagar su coste, revisa todavía el requisito de color. «Sin pagar» y «ignorando requisitos de color» son permisos distintos. No transformes una excepción económica en una excepción de elegibilidad que el texto no concede.
Qué cuenta como fuente de color
Los colores actuales de tus Digimon y Tamers pertinentes son los que necesitas revisar. Una carta multicolor puede aportar más de uno. No es necesario pagar con ella ni suspenderla por el mero hecho de que su color permita usar la Option.
La zona de cría forma parte del Campo y su Digimon puede cumplir el requisito general. No tienes que moverlo a batalla solo para habilitar una Option de ese color. Eso no significa que sus habilidades se activen allí: proporcionar una condición de color y activar un efecto son cuestiones diferentes.
La carta superior de una pila representa el Digimon. Las cartas debajo no añaden automáticamente todos sus colores al Digimon actual. Si digievolucionaste sobre una carta roja y el Digimon superior solo es azul, no consideres que ahora tienes rojo y azul únicamente por esas fuentes.
Una Option que permanece en el área de batalla tampoco se convierte en un Digimon o Tamer proveedor de color. Que su marco sea verde no satisface el requisito de otra Option verde. Comprueba la categoría de la carta además de su color visible.
Options de dos colores
Una Option roja y azul requiere rojo y azul. No es una elección de uno u otro ni un coste alternativo. Si solo controlas un Digimon rojo y no existe un apoyo azul válido, el requisito general no está completo.
Puedes cumplirlo con un Digimon rojo-azul. También con un Digimon rojo y un Tamer azul, o con otros apoyos válidos que cubran ambos colores. Una misma carta multicolor puede satisfacer varias partes del requisito; no necesitas obligatoriamente dos cuerpos distintos.
| Situación para una Option roja-azul | ¿Cumple el requisito general? | Motivo |
|---|---|---|
| Digimon rojo-azul en batalla | Sí | Aporta ambos colores |
| Digimon rojo y Tamer azul | Sí | Los apoyos cubren el conjunto |
| Digimon rojo en cría y Tamer azul en batalla | Sí | Cría puede aportar el color general |
| Solo Digimon rojo | No | Falta azul |
| Digimon azul sobre una fuente roja | No por esa fuente | La fuente no añade rojo automáticamente |
| Option roja en batalla y Digimon azul | No por esa Option | La Option no es Digimon ni Tamer |
Los ejemplos son configuraciones hipotéticas para aplicar la regla, no nombres de cartas concretas. Si un efecto cambia los colores o autoriza otra forma de cumplir, utiliza ese estado y texto. La tabla describe el requisito ordinario sin esas modificaciones.
Blanco no significa cualquier color
El blanco es un color del juego, no un comodín que habilite todas las Options. Una Option blanca necesita cumplir su requisito como cualquier otra, salvo que su propio texto o un efecto aplicable indiquen una excepción.
Del mismo modo, un Digimon blanco no proporciona rojo, azul o verde por ser blanco. Si la Option es multicolor y contiene blanco, revisa cada color indicado. No te quedes con una interpretación temática como «carta especial» o «carta neutral» para cambiar una condición reglamentaria.
Al comprar cartas para una baraja multicolor, identifica qué apoyos puedes tener realmente a tiempo. Que una Option sea potente no arregla una configuración sin proveedores válidos de sus colores. La selección del mazo debe considerar la secuencia del Campo, no solamente los colores de la lista completa.
Excepciones escritas y el caso Amber Memory Boost!
Algunas Options ofrecen un permiso específico para cumplir sus colores de otra manera. La FAQ oficial de Amber Memory Boost! LM-035 explica que su condición puede satisfacerse con un Digimon o Tamer púrpura. También confirma el caso de un Digimon púrpura en cría.
Ese permiso pertenece a esa carta. No convierte a todas las Options de memoria en cartas utilizables con púrpura ni crea una regla universal para otras Options amarillas. Busca el número exacto y el texto de la excepción antes de aplicar la respuesta a otra impresión o carta.
También revisa cuándo una excepción depende de una habilidad o de una característica referenciada. La zona de cría no participa automáticamente en todas las condiciones de efectos. Una carta que pide un rasgo particular puede tener un alcance distinto de la comprobación general de color.
La mejor pregunta para una interacción concreta es «¿esta carta y este estado cumplen esta excepción?». «¿Cría cuenta?» resulta demasiado amplia: puede contar para el color general y no para otro requisito que un efecto observa. Consulta la FAQ cuando el texto añada una condición particular.
Security y Delay no repiten siempre la comprobación
El requisito de color se aplica al usar una Option. Activar sus efectos sin utilizarla mediante ese procedimiento es otra situación. Resolver su efecto Security no requiere tener un Digimon o Tamer de color coincidente simplemente por tratarse de una Option.
Eso no transforma cualquier efecto Security en permiso para usar otra Option sin requisitos. Si la instrucción te permite utilizar otra carta, revisa qué excepciones concede. «Resuelvo el Security de esta carta» y «uso una Option diferente gracias a un efecto» no son la misma acción.
La FAQ de Green Memory Boost! P-038 distingue dos casos. Colocada en batalla, no cumple el requisito verde para otra Option. Sin embargo, puede activar su propio Delay aunque ya no tengas otros Digimon o Tamers verdes.
La razón es que activar ese Delay no vuelve a utilizar la Option desde la mano. Aplica las condiciones propias del efecto, incluido el momento permitido. No exijas un color adicional que la activación no necesita, ni ignores una restricción de Delay por haber cumplido el color anteriormente.
Revisar el Campo en el momento correcto
Antes de declarar el uso, identifica todos los colores de la Option y los apoyos presentes. Si una secuencia previa elimina tu único proveedor, no sigas jugando con el estado anterior. El color disponible puede cambiar al digievolucionar o al salir un Digimon o Tamer.
Después separa la comprobación de color de la resolución del efecto. Cumplir un color no garantiza que el efecto vaya a obtener todo lo que deseas: puede tener condiciones, destinatarios o requisitos propios. Lee esos detalles sin confundirlos con la elegibilidad para usar la carta.
En una baraja con pocas fuentes de un color, practica qué ocurre si desaparece ese apoyo. Quizá necesites otro Tamer o una opción alternativa. No hace falta inventar un porcentaje de consistencia: basta con reconocer qué cartas de tu mano dependen de una única pieza en el Campo.
Si descubres una declaración incorrecta en un torneo, pide la intervención del juez. El reglamento describe procedimientos para cartas reveladas que ya no pueden utilizarse, pero no debes improvisar una penalización o un retroceso completo. Explica el estado, la carta y cuándo se detectó el problema.
Preguntas frecuentes
¿Una fuente roja debajo de un Digimon azul habilita una Option roja?
No por el mero hecho de estar debajo. Las fuentes no aportan automáticamente su color al Digimon superior. Necesitas un Digimon o Tamer válido rojo, o una excepción específica que permita otra comprobación.
¿Una Option colocada en batalla aporta su color para otras Options?
No como regla general. El requisito pide Digimon o Tamer, y la FAQ de Green Memory Boost! confirma que esa Option no cumple por sí sola el verde. Su Delay propio se comprueba de otra manera.
¿Puedo usar una Option gratis sin cumplir colores?
No deduzcas ese permiso de la ausencia de coste. Usar sin pagar e ignorar requisitos de color son excepciones diferentes. Comprueba si el texto concede expresamente la segunda o si cumples normalmente los colores necesarios.