Nibiru en Yu-Gi-Oh!: contar los cinco monstruos
En esta guía
Nibiru, el Ser Primitivo comprueba si el oponente ha Invocado Normal o Especialmente al menos cinco monstruos durante el turno actual. No cuenta cinco declaraciones de Invocación por separado, cinco cartas todavía en el campo ni cinco efectos de invocación especial. Una Invocación simultánea de varios monstruos puede contribuir con varios monstruos a ese total.
Su efecto también requiere la Fase Principal y una oportunidad de activación legal. Por lo tanto, alcanzar el recuento es una condición, no el permiso para interrumpir cualquier resolución en curso. Esta guía explica cómo mantener el conteo, qué sucede cuando el efecto se resuelve y por qué la Ficha resultante no copia simplemente los totales ATK visibles en el campo.
Lee "monstruos", no "eventos de invocación"
La entrada oficial de la carta Nibiru proporciona el texto actual. Su conteo se refiere a los monstruos que el oponente ha Invocado de Modo Normal o Especial este turno. El total combina esos dos tipos de invocaciones exitosas.
Supongamos que el oponente invoca normalmente un monstruo y luego realiza una invocación por péndulo que genera cuatro monstruos. Eso produce un total de cinco monstruos relevantes, a pesar de que la secuencia contenía dos eventos de Invocación. Contar sólo el número de eventos anunciados no cumpliría la condición.
Por el contrario, cinco cartas en el campo no prueban que se hayan Invocado cinco monstruos relevantes este turno. Es posible que algunos hayan estado presentes antes de que comenzara el turno. Mantén el historial del turno en lugar de intentar reconstruir la cuenta únicamente a partir del tablero final.
| Secuencia simplificada durante un turno. | Recuento de monstruos relevantes |
|---|---|
| Una invocación normal, luego cuatro monstruos invocados por péndulo | Cinco |
| Dos monstruos Invocados especialmente juntos, luego uno por separado. | Tres |
| Un monstruo invocado de forma especial, eliminado y luego invocado de nuevo de forma especial. | Dos monstruos Invocados a lo largo de la secuencia. |
| Un monstruo ya en juego antes del turno, cuatro recién invocados | Cuatro de este turno |
| Una Colocación Normal, seguido de una invocación por volteo | Ninguna operación proporciona una Invocación Normal o Especial |
El ejemplo de cartas repetidas cuenta las invocaciones exitosas que involucran a ese monstruo. No requiere cinco nombres diferentes ni cinco copias físicas diferentes.
¿Qué no aumenta el conteo?
Una Invocación por Volteo no es una Invocación Normal o una Invocación Especial. Una Colocación Normal tampoco es una Invocación Normal exitosa. No los cuentes sólo porque un monstruo se haya hecho visible o haya sido colocado en el campo.
Una Invocación negada no es una Invocación exitosa. Distingue eso de un monstruo que es invocado con éxito y posteriormente se le niega su efecto. En la segunda situación, la Invocación aún ocurrió. La negación de un efecto de monstruo no relacionado no borra la Invocación histórica.
Las fichas de monstruo creadas mediante invocación especial pueden contribuir al conteo. Sin embargo, una carta que se convierte en monstruo o cambia de posición no debe contarse automáticamente sin establecer que realmente ocurrió una Invocación Normal o Especial. Describe la operación con precisión.
La actualización de reglas de Konami distingue las invocaciones exitosas en restricciones relevantes. El libro de reglas proporciona una distinción más amplia entre invocación normal, Colocación, Invocación por Volteo e invocación especial.
El total sobrevive a los monstruos que abandonan el campo
Una vez que se ha producido una Invocación relevante exitosa durante el turno, eliminar ese monstruo no lo resta del conteo. Nibiru examina lo que sucedió este turno, en lugar de cuántos monstruos que cumplen el requisito permanecen visibles ahora.
Por ejemplo, un oponente puede usar varios monstruos como materiales y terminar con un tablero pequeño. El número reducido de monstruos presentes actualmente no restablece el recuento acumulado. Un jugador que sigue sólo la población actual del campo puede subestimar significativamente el número.
El conteo también es específico por turno. No se traslada al siguiente turno. Al comienzo de un nuevo turno, sigue de nuevo las invocaciones relevantes de ese turno. Las notas o el conteo verbal deben dejar claro si se refieren a este turno o a una partida completa.
Puedes actuar después de las cinco, pero no dentro de la resolución
La condición dice cinco o más. No estás obligado a activar Nibiru inmediatamente después del quinto monstruo relevante, y la posibilidad no se pierde automáticamente porque se invoca un sexto. Por supuesto, otras restricciones o el estado del juego pueden cambiar lo que es legal o estratégicamente útil.
Aún debes esperar una oportunidad adecuada para activar el efecto rápido durante la fase principal. Si un efecto invoca de forma especial varios monstruos mientras se resuelve una cadena, llegar a cinco no te permite pausar esa resolución a la mitad y activar Nibiru.
Ésta es la diferencia entre que una condición se cumpla y que un jugador reciba una oportunidad de activación. Mantén ambos a la vista. Un conteo preciso no puede reparar una interrupción ilegal y una ventana de activación correcta no puede reparar un conteo que aún no ha llegado a cinco.
Sacrificar es parte del efecto resolutivo
La instrucción de Nibiru de Sacrificar monstruos boca arriba es parte de su efecto, no un coste de activación pagado antes de que el oponente pueda responder. No borres el tablero tan pronto como anuncies Nibiru. Construye la Cadena correctamente y luego resuélvela.
La instrucción se refiere a tantos monstruos boca arriba en el campo como sea posible. No está escrito como "sólo los monstruos de tu oponente". Por lo tanto, tus propios monstruos boca arriba también pueden participar. Esto hace que el efecto sea una decisión sobre todo el tablero relevante en lugar de un atajo de eliminación unilateral.
Las restricciones y efectos individuales pueden afectar lo que sucede durante la resolución. Si se trata de una interacción inusual con un monstruo, lee el texto y las reglas actuales de esa carta. La descripción simplificada no justifica ignorar la inmunidad, los requisitos de resolución legal o las palabras de conexión en el efecto Nibiru.
Calculando la Ficha Ser Primitivo
La Ficha resultante utiliza los ATK y DEF originales combinados de los monstruos realmente Sacrificados por el efecto. El ATK actual después de un impulso temporal no es intercambiable con el ATK original.
Considera una situación ilustrativa con dos monstruos Sacrificados cuyos valores originales son 1500 ATK y 1000 DEF, y 2000 ATK y 1200 DEF. Su contribución a la Ficha es de 3500 ATK y 2200 DEF. Si uno tuvo un aumento temporal ATK antes de ser Sacrificado, ese aumento visible no se convierte en una contribución adicional simplemente porque se mostró en el campo.
Incluye monstruos Sacrificados que cumplen los requisitos de ambos lados al hacer la aritmética. Excluye un monstruo que en realidad no fue Sacrificado. Si una carta tiene un texto de estadísticas original inusual, no adivines un número a partir de una fotografía o un valor impreso recordado; consulta la resolución aplicable.
Acuerda los valores de la Ficha y represéntalos claramente. Un recordatorio escrito a mano al lado de una ficha puede evitar incertidumbres posteriores. Asegúrate de que el recordatorio identifique tanto ATK como DEF en lugar de registrar un total inexplicable.
Seguimiento de la secuencia sin interrumpir el juego
Utiliza un recuento compartido simple cuando la condición de Nibiru sea importante. Anuncia el número de monstruos en una Invocación simultánea y el nuevo total. No es necesario revelar un Nibiru oculto para mantener clara la información pública del juego.
Si el conteo se vuelve cuestionable, reconstruye las Invocaciones reales en orden. Distingue los monstruos que aparecen anteriormente en el turno de los que ya están presentes, y las invocaciones exitosas de los intentos negados. Resuelve el desacuerdo antes de que otra secuencia complicada haga que la historia sea más difícil de establecer.
En un torneo, consulta a un juez cuando la reconstrucción o el momento no estén claros. Una descripción clara como “una invocación normal, luego cuatro monstruos en una invocación por péndulo” es más útil que argumentar que el oponente solo ha anunciado dos eventos de Invocación.
Lleva por separado el historial y la resolución
Practica con cinco contadores que representen monstruos Invocados con éxito durante el turno. Coloca uno por una Invocación Normal y cuatro por una Invocación Especial simultánea. Aunque esos monstruos abandonen después el Campo, conserva la cuenta: los contadores representan el historial, no el tablero actual.
Reinicia la cuenta al comenzar otro turno y utiliza un recordatorio diferente para la fase actual. Tienes así dos comprobaciones independientes: si el historial alcanza el mínimo y si se cumple el requisito de Main Phase. Ninguna de ellas permite activar Nibiru en mitad de una Cadena que se está resolviendo.
Para calcular la Ficha, prepara otra lista al resolver el efecto: los monstruos realmente Sacrificados y sus valores originales aplicables. Esa lista puede ser distinta de la de monstruos que contribuyeron a la cuenta de Invocaciones. Un monstruo Invocado antes y ya retirado puede contar para llegar a cinco sin aportar estadísticas a la Ficha. Otro que estaba en el Campo desde el turno anterior puede ser Sacrificado sin haber aumentado la cuenta de este turno. Mezclar ambas listas provoca cálculos incorrectos.
Preguntas frecuentes
¿Cuentan cuatro monstruos Invocados por Péndulo juntos como uno?
Contribuyen con cuatro monstruos a la condición de Nibiru. La carta cuenta los monstruos relevantes Invocados durante el turno, no sólo el número de eventos de Invocación simultáneos. Agrega cualquier otra Invocación Normal o Especial exitosa de ese turno.
¿Debo usar Nibiru exactamente cuando aparece el quinto monstruo?
No. Cinco es el conteo mínimo, no una fecha límite única. Aún necesita una oportunidad legal de activación de la Fase Principal. Esperar puede cambiar el tablero y las respuestas disponibles, por lo que el mejor momento depende de la situación real.
¿El ficha incluye aumentos temporales de ATK?
Utiliza ATK y DEF originales de los monstruos realmente Sacrificados. Los aumentos temporales de las estadísticas actuales no se suman simplemente a ese total. Calcula a partir de los valores originales aplicables y registra claramente ambas estadísticas resultantes.