Digimon Card Game

Partition en Digimon y las cartas de evolución

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Diagrama específico del artículo: Partition en Digimon y las cartas de evolución
Ilustración editorial · no es una fotografía de una carta real.
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Partition puede jugar cartas de digievolución específicas cuando el Digimon con esa habilidad fuera a abandonar el área de batalla, excepto a través de tu propio efecto o de una batalla. La pila debe contener una de cada carta requerida. Partition no mantiene en juego el Digimon original; produce otras piezas mientras sale ese Digimon.

Los colores y Niveles exigidos por la habilidad son parte de su texto. Una pila que contenga sólo la mitad del par requerido es insuficiente. Las reglas completas actuales, sección 16-29, y las Preguntas y respuestas oficiales explican el desencadenante y el procesamiento.

Lea el par impreso después de Partition

Una habilidad Partition puede especificar un par, como una carta azul de nivel 4 y una carta verde de nivel 4. Antes de que algo abandone el área de batalla, verifique las cartas de digievolución reales debajo del Digimon para conocer ambos requisitos.

Necesitas dos cartas que cumplen los requisitos, una para cada parte. Una única carta multicolor no se convierte en dos cartas físicas porque incluye los dos colores requeridos. Por el contrario, una carta que cumple el requisito puede incluir colores adicionales; el requisito se compara con los colores que realmente tiene.

Para un par más complejo, conserve la puntuación y las alternativas en el texto. "Amarillo o negro" para una mitad y "verde o morado" para la otra es diferente de "dos cartas cualesquiera entre estos colores". Cada carta seleccionada debe encajar en la mitad del par asignada.

La causa de la salida decide el desencadenante

Partition excluye la salida a través de uno de tus propios efectos y la salida a través de la batalla. Puede abordar las salidas válidas causadas por un efecto rival, incluidas formas de abandonar el campo diferentes de la eliminación. El verbo exacto y la fuente siguen siendo importantes.

SituaciónComprobación de Partition
El efecto de un oponente eliminaría el Digimon.Verifique el par de cartas digievolución especificado y otras condiciones
Tu propio efecto lo elimina directamente.Excluido por la habilidad
Sería eliminado en la batalla.Excluido por la habilidad
Sólo está presente la mitad del par requeridoLa condición de activación no se cumple
La eliminación de la regla se produce porque DP es 0Puede satisfacer la condición de salida; verifique el par requerido

No reemplaces “que no sea tu propio efecto o una batalla” por “solo cuando lo elimine un oponente”. Esa versión abreviada pierde tanto la gama más amplia de métodos de salida como la función separada de eliminación de reglas.

El Digimon original todavía sale

Partition no es un efecto de prevención que haga que el Digimon original sobreviva a la eliminación. Cuando corresponda, las cartas especificadas se pueden jugar desde sus cartas de digievolución sin pagar sus costes. El Digimon saliente permanece sujeto a la salida original.

Esta diferencia es importante al comparar Partition con Barrier o Evade. Esas capacidades pueden evitar una eliminación si cumplen sus condiciones. Partition, en cambio, te deja con cartas que cumplen los requisitos jugadas fuera de la pila. No debes conservar el Digimon original y también tomar las cartas recién jugadas a menos que otro efecto real permita ese resultado.

Maneja la pila restante de acuerdo con las reglas de salida. No muevas todas las cartas debajo del Digimon al mismo destino simplemente porque la carta superior regresó a la mano, ni dejes toda la pila unida a una de las cartas jugadas sin una instrucción.

Uno de cada uno, en lugar de un favorito opcional

El uso de Partition es opcional. Sin embargo, una vez que lo utilizas, no eliges libremente jugar sólo tu mitad favorita cuando se pueden jugar ambas cartas especificadas. La respuesta oficial Q315 requiere uno de cada uno cuando sea posible.

Si varias cartas satisfacen la mitad, seleccione la copia calificada adecuada en lugar de jugar todas las cartas iguales. Tener cartas azules adicionales de nivel 4 no hace que una habilidad Partition azul y verde produzca todas las cartas azules de la pila. La instrucción sigue siendo una de cada requisito especificado.

Es importante distinguir entre rechazar todo el procesamiento opcional y acortarlo arbitrariamente. Puede elegir si desea utilizar Partition. Esa elección no reescribe su salida en la cantidad de cartas que prefiera.

Una carta que no se puede jugar es una excepción aparte

El Q&A oficial actualizado Q314 considera una carta DUAL específica u otra carta sin coste de juego que no se puede jugar. La presencia de esa carta no impide automáticamente que se active el Partition. Cuando se activa Partition, las cartas especificadas se juegan cuando es posible.

Esto es diferente a dejar voluntariamente una carta jugable. Comprueba si el juego realmente impide jugar esa carta, en lugar de decidir que prefieres quedarte con un solo resultado. La aclaración actualizada hace que la afirmación absoluta de que “ambos siempre deben ser jugables o no sucederá nada” sea inexacta.

DP que llega a 0 puede activar Partition

La Preguntas y respuestas oficiales sobre Singularity of Chaos, Q4605, confirma que Partition puede activarse cuando el DP de un Digimon relevante se vuelve 0 y las reglas lo eliminan. La eliminación se atribuye a las reglas, incluso cuando un efecto heredado provocó el cambio de DP.

Esa decisión explica por qué sería incorrecto copiar el resultado 0 DP de Evade. Evade intenta evitar una eliminación mientras persiste la misma condición 0 DP. Partition juega cartas de digievolución que cumplen los requisitos; no necesita que el Digimon original deje de ser un objetivo de eliminación de reglas.

El Digimon recién jugado todavía se enfrenta al estado actual del juego. Si un efecto continuo también reduce sus DP o afecta su capacidad de permanecer en juego, evalúelo normalmente. Partition no es una inmunidad general para las cartas que juega.

La digievolución DNA no se requiere automáticamente

La digievolución DNA puede crear una pila que contiene los colores y niveles que necesita una habilidad Partition. Esa conexión práctica no significa que cada disparo Partition requiera prueba de que el Digimon se formó previamente mediante la digievolución DNA.

Lea los requisitos reales de la capacidad. Si solicita cartas particulares en cartas de digievolución, su presencia actual es la condición relevante. Una pila legal formada por otra ruta puede satisfacer el texto si ningún requisito adicional dice lo contrario.

Del mismo modo, el uso anterior de DNA no garantiza permanentemente que Partition funcione. Los efectos pueden eliminar cartas de digievolución. Verifique la pila en la salida inminente, en lugar de confiar en qué cartas estaban presentes cuando el Digimon evolucionó por primera vez.

Jugar los materiales abre las interacciones habituales

Se juegan las cartas especificadas, en lugar de convertirse en nuevas evoluciones del Digimon saliente. Entonces importan sus propias habilidades aplicables y las reglas normales para el Digimon jugado. “Sin pagar los costes” no significa ignorar todas las restricciones ni obtener un permiso de ataque automático.

Si una carta jugada tiene un efecto On Play pertinente, evalúe su desencadenante y activación según las reglas normales y cualquier efecto que restrinja la activación. La instrucción de jugar sin coste de Partition proporciona las instrucciones de juego; no elimina las restricciones impuestas en otros lugares.

Mantén las cartas resultantes separadas en el campo de batalla para que ambos jugadores puedan identificar qué Digimon se jugó. No les adhiera el resto original de la pila por costumbre. Un diseño claro hace que los efectos y ataques posteriores sean más fáciles de resolver correctamente.

Verifique una pila real antes de retirarla

Para un par hipotético de nivel 4 azul y nivel 4 verde, dos cartas azules de nivel 4 y ninguna carta verde de nivel 4 no son suficientes. Agregar una carta verde de nivel 3 aún no soluciona el requisito faltante: su color coincide, pero su nivel no. Una carta azul y verde de nivel 4 puede satisfacer cualquiera de las dos mitades de una carta seleccionada, pero aún necesitas otra carta física para satisfacer la otra mitad. Escribir los dos requisitos por separado hace que estas comprobaciones sean más fáciles que contar los colores en toda la pila.

Para un juego casual, señala las dos cartas que cumplen los requisitos antes de resolver Partition. Indique qué requisito satisface cada uno, especialmente cuando aparecen cartas multicolores o alternativas en el texto. Esto evita la afirmación de que dos copias que satisfacen sólo la mitad completan el par.

Para una disputa de evento, entregue al juez el Digimon de salida, las cartas de origen relevantes y la causa de la salida. Incluye cualquier efecto que impida que se juegue una carta específica. La frase “tengo dos colores debajo” es insuficiente cuando los niveles y la elegibilidad de las cartas individuales también importan.

En la preparación del mazo, haga un seguimiento de las cartas que realmente respaldan el par impreso. A una pila con muchas cartas de digievolución todavía le puede faltar la mitad esencial. Partition premia el contenido correcto, en lugar de solo el tamaño de la pila.

Preguntas frecuentes

¿Partition salva al Digimon original?

No. Puede jugar cartas de digievolución específicas mientras el Digimon original sale. No impide por sí mismo esa salida.

¿Puedo elegir jugar sólo una de las dos cartas jugables requeridas?

No. Una vez que uses Partition, juega una carta de cada requisito cuando sea posible. Una carta especificada que realmente no se puede jugar se aborda por separado en las preguntas y respuestas oficiales actualizadas.

¿La eliminación en 0 DP detiene automáticamente el Partition?

No. El Q4605 oficial confirma que la eliminación por las reglas en 0 DP puede cumplir su desencadenante. Aún se deben verificar el par de cartas de digievolución requerido y otras condiciones relevantes.

Fuentes comprobadas

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