DNA Digivolution en Digimon
En esta guía
La DNA Digivolution de Digimon Card Game combina varias cartas tuyas que cumplen un requisito impreso en una carta Digimon para formar un Digimon nuevo. No es una digievolución ordinaria que apila una sola carta sobre una pila existente: seleccionas los Digimon requeridos, pagas el coste específico de DNA Digivolution, colocas las pilas en el orden indicado y la nueva carta queda arriba. Después robas una carta por digievolucionar. El resultado entra sin suspender y no conserva automáticamente todos los estados de los Digimon anteriores. El reglamento completo actual detalla qué se reinicia y qué efectos externos siguen aplicándose.
Lee el requisito antes de mover las pilas
Una línea como «DNA Digivolution: Blue Lv.4 + Green Lv.4: Cost 0» pide dos componentes que cumplan esas condiciones, uno para cada parte. La carta concreta puede exigir colores, niveles, nombres o rasgos diferentes; no sustituyas el ejemplo por una regla universal. Identifica primero qué cartas del campo son elegibles y si las condiciones se cumplen en ese instante. Un efecto que cambia color, nivel o nombre puede afectar la elegibilidad. Si no dispones de todos los componentes exigidos, no puedes completar esa DNA Digivolution solo porque tengas un Digimon de nivel superior.
La regla habla de cartas tuyas que cumplen el requisito revelado. Revisa si la carta permite un tipo distinto de componente, como un Tamer, en alguna variante; el requisito impreso es lo que manda. No presupongas que «dos Digimon cualesquiera» sirven por compartir un color con la carta superior. Tampoco uses una carta que está en el área de cría como si fuese automáticamente una unidad disponible en el área de batalla: comprueba la zona permitida y cualquier texto específico. En caso de duda, señala físicamente cada componente antes de anunciar el coste.
El coste que se paga
La DNA Digivolution indica un coste de digievolución propio. Muchas cartas conocidas muestran Cost 0, pero eso no convierte todas las DNA Digivolutions en gratuitas. Paga el número que aparece en el requisito elegido, sujeto a los aumentos o reducciones aplicables. No confundas ese coste con el coste de jugar la carta desde la mano ni con el coste de digievolución ordinaria que pueda figurar en otra zona de la misma carta. Son procedimientos distintos y el texto elegido determina cuál estás realizando.
El coste mueve el marcador de memoria como los demás costes del juego. Si el pago hace que la memoria cruce hacia el lado rival, no interrumpas el procedimiento a mitad de la pila. Completa la digievolución y resuelve las habilidades pendientes antes de pasar el turno según la secuencia de final de turno. A la inversa, no elijas DNA Digivolution si una restricción impide el procedimiento o el coste no puede pagarse. Para una carta con varios requisitos de evolución, anuncia cuál usas antes de mover materiales: puede cambiar tanto el coste como qué componentes son válidos.
Cómo se colocan los materiales
El reglamento exige que los componentes se apilen en el orden mostrado por el requisito, con el elemento situado a la izquierda arriba entre los componentes, salvo los casos en que el texto permite decidir el orden. Las cartas de digievolución que ya estaban debajo de cada componente viajan con su pila. No mezcles libremente esas cartas heredadas ni las ordenes por el efecto que más te conviene. El orden físico puede importar porque algunas habilidades buscan la carta superior de digievolución o una posición específica.
Por ejemplo, si la carta pide un Digimon azul a la izquierda y uno verde a la derecha, coloca el componente azul encima del verde dentro de las cartas que quedarán bajo la nueva carta, manteniendo bajo cada uno sus propias cartas previas en el orden correcto. La nueva carta DNA se coloca finalmente arriba de todo. Si la formulación del requisito especifica cantidades o múltiples copias y el reglamento deja elegir orden, anuncia tu elección antes de continuar. Una foto de la pila al terminar puede ayudar a reconstruir una jugada, pero la mejor práctica es apilarla correctamente desde el principio.
El Digimon resultante es nuevo
El punto que más distingue DNA Digivolution es que el Digimon resultante no conserva sin más el estado de los componentes. La carta superior queda sin suspender aunque uno o ambos materiales estuvieran suspendidos. Eso no se considera «desuspender» un Digimon anterior para activar habilidades que piden que uno se desuspenda; las preguntas oficiales lo aclaran expresamente. También se reinician determinados usos de habilidades por turno, conforme al reglamento actual. Sin embargo, un efecto continuo externo que se aplique a todos tus Digimon puede afectar al nuevo en cuanto aparezca. «Se reinicia» no significa «es inmune a cualquier efecto previo de la mesa».
El nuevo estado puede habilitar un ataque en el mismo turno bajo condiciones en las que un componente no podría atacar. Las reglas actuales explican que, si una carta que había sido jugada ese mismo turno participa en la DNA Digivolution, el nuevo Digimon pierde la información de haber sido jugado y puede atacar durante ese turno si no hay otra restricción. No traduzcas esto a «toda DNA ataca siempre»: todavía necesita estar en una zona válida, no estar impedida por un efecto y contar con una oportunidad de ataque. La propiedad sin suspender significa que no está girada, no que cualquier condición desaparezca.
Qué habilidades se activan después
La DNA Digivolution sigue siendo un tipo de digievolución. Una carta con habilidad [When Digivolving] puede activarla cuando se completa el procedimiento, respetando las condiciones de la habilidad y el orden de resolución. También robas una carta por la digievolución según el paso del reglamento. No juegues automáticamente efectos [On Play] como si hubieras pagado el coste de jugar un Digimon: colocar una carta mediante DNA Digivolution y jugarla como nueva unidad son acciones diferentes. Una carta concreta puede tener texto especial que modifique esta regla, pero debes leerlo.
Las habilidades heredadas de los componentes que quedan bajo la carta nueva pueden influir en su ataque o defensa. Para saber cuáles tiene, inspecciona toda la pila resultante después de colocarla. Distingue la habilidad principal impresa en un componente de su habilidad heredada: que la carta esté ahora debajo no conserva todas sus habilidades de campo ordinarias. Si uno de los componentes tenía un efecto temporal recibido antes de combinarse, consulta si ese estado se conserva; la regla general de DNA trata la nueva unidad como entidad distinta y muchos estados previos no pasan.
Ejemplo de turno
Tienes en el área de batalla un Digimon azul de nivel 4 suspendido y un Digimon verde de nivel 4 sin suspender. En la mano hay una carta con requisito «Blue Lv.4 + Green Lv.4: Cost 0». Compruebas que ambos componentes realmente cumplen esos colores y niveles. Anuncias la DNA Digivolution, revelas la carta y eliges ese requisito. Pagas cero memoria por esa línea, apilas primero el azul y luego el verde con sus cartas previas en el orden indicado, colocas la nueva carta encima y robas una. El Digimon resultante queda sin suspender. Ahora resuelves los efectos de digievolución que procedan.
Si el azul estaba suspendido por haber atacado antes, no arrastras automáticamente esa suspensión al nuevo Digimon. Si el verde tenía un efecto externo que decía «este Digimon no puede atacar» y ese efecto estaba ligado solo a la identidad anterior, la regla de nuevo Digimon puede cambiar el resultado; si en cambio un efecto continuo dice «todos los Digimon del rival no pueden atacar», el nuevo también puede quedar cubierto. No resuelvas ambos ejemplos con la frase vaga «DNA lo limpia todo». Identifica la fuente y el ámbito del efecto.
DNA Digivolution frente a digievolución normal
La digievolución normal selecciona una sola carta o pila elegible, paga su coste y coloca la nueva carta arriba; la orientación de la pila suele conservarse y su historia de juego importa. DNA Digivolution selecciona varios componentes, forma una pila nueva y aplica las reglas especiales de estado. Ambas roban una carta según el procedimiento general de evolución, pero no son intercambiables. Un efecto que ordena «digievoluciona» de manera estándar no permite por ello efectuar DNA Digivolution si no lo especifica. El reglamento actual dice expresamente que esta operación necesita un efecto o permiso que realice DNA Digivolution.
La diferencia también importa al construir un mazo. Para una evolución normal necesitas una línea que lleve a una pila adecuada; para DNA necesitas ver simultáneamente los dos componentes requeridos. Robar la carta superior sin disponer de ambas piezas puede atascar la mano. Incluye suficientes formas de encontrar o mantener cada componente, y revisa si el coste de memoria permite juntar las piezas sin entregar un turno decisivo al rival. Una carta con Cost 0 puede ser potente, pero su coste de preparación es real.
Errores frecuentes
Los errores más habituales son usar materiales que no cumplen exactamente el requisito, pagar el coste de evolución equivocado, apilar los componentes al revés y separar las cartas heredadas de cada pila. También se suele creer que el nuevo Digimon «se desuspendió» para activar un efecto de desuspensión, o que conserva todas las restricciones temporales de ambos componentes. Otro error es usar una habilidad [On Play] sin haber jugado la carta. Antes de continuar el turno, comprueba requisito, coste, orden, robo, orientación y habilidades que realmente se activaron.
Preguntas frecuentes
¿Puedo usar un Digimon suspendido como material?
La suspensión por sí sola no invalida necesariamente un componente que cumple el requisito. El Digimon nuevo queda sin suspender conforme a la regla de DNA Digivolution; eso no cuenta como desuspender el material anterior.
¿Todas las DNA Digivolutions cuestan cero memoria?
No. Paga el coste especificado en el requisito que utilizas, con los modificadores aplicables. Muchos ejemplos conocidos muestran cero, pero la carta concreta manda.
¿Se conservan las cartas de digievolución bajo los materiales?
Sí. Cada componente se coloca con sus cartas inferiores, sin reordenarlas arbitrariamente. El orden entre componentes sigue la línea de DNA Digivolution y las excepciones que indique el reglamento.