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Boost en Lorcana: cartas boca abajo bajo un personaje

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Diagrama específico del artículo: Boost en Lorcana: cartas boca abajo bajo un personaje
Ilustración editorial · no es una fotografía de una carta real.
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Boost permite pagar la tinta indicada, una vez durante tu turno, para colocar la carta superior de tu mazo boca abajo debajo de la carta con Boost. No robas esa carta, no la juegas y no la conviertes en tinta. Ningún jugador puede mirar su frente mientras permanece boca abajo debajo, ni siquiera su propietario.

El beneficio depende de las demás habilidades de la carta que estás usando. Boost no concede por sí solo una cantidad universal de fuerza, voluntad o leyendas. Antes de pagar, lee qué hace esa carta con las cartas colocadas debajo.

Qué significa Boost N

El número indica cuánto debes pagar para realizar esa acción. Si una carta tiene Boost 2, la acción requiere pagar dos tintas. El resultado básico sigue siendo colocar una carta superior del mazo debajo; el número no significa colocar dos cartas ni obtener automáticamente una bonificación de dos.

La regla 8.4 del reglamento completo 2.2.0 describe el procedimiento y permite elegir resolverlo cuando podrías utilizar una habilidad activada. Su límite es una vez durante tu turno para esa carta, no una autorización general para realizarlo repetidamente mientras quede tinta.

La posibilidad de usar Boost es opcional. No debes pagar por el mero hecho de tener una carta con la palabra clave. En ocasiones la tinta será más útil para jugar otra carta o ejecutar otra habilidad; en otras, el efecto asociado a las cartas debajo puede justificar invertirla.

Si controlas dos cartas diferentes con Boost, comprueba cada una por separado. Haber usado la de una no significa que todas tus cartas estén potenciadas. Mantén claro qué objeto recibió una carta y cuál sigue sin haber utilizado su opción durante ese turno.

Cómo realizar la acción en la mesa

Identifica la carta con Boost y el coste que vas a pagar. Comprueba que estás en tu turno y en un momento permitido para esa acción. Paga la tinta y mueve la carta superior de tu mazo boca abajo debajo de la carta correspondiente, sin mirar su frente.

No elijas una carta de la mano ni busques una concreta entre las del mazo. El procedimiento utiliza la superior. Tampoco puedes inspeccionarla primero para decidir si te interesa colocarla debajo: Boost no contiene un permiso para mirar o seleccionar la identidad.

Deja la carta inferior alineada de manera que se entienda cuántas hay debajo, pero sin revelar la cara. El número de cartas debe poder gestionarse con claridad. Una pila desordenada que mezcla cartas de la mano, tinta y cartas debajo hace mucho más difícil comprobar el estado de la partida.

En el procedimiento básico, el pago de tinta no incluye girar al personaje con Boost. No añadas ese coste por intuición. Aun así, lee todas las condiciones de la carta y distingue esta acción de otra habilidad que sí pueda pedir girarla o retirar una carta inferior.

No es robar, jugar ni entintar

Robar coloca una carta del mazo en la mano. Boost la coloca debajo de otra carta boca abajo. Por tanto, no obtienes una nueva opción en la mano que puedas jugar libremente. Tampoco debes aplicar un efecto que exige robar solo porque hayas utilizado la carta superior del mazo.

Jugar una carta tiene su propio procedimiento y puede producir efectos asociados a jugarla. La carta que colocas debajo mediante Boost no ha sido jugada. Si resulta ser un personaje o una acción, su identidad no genera por ese movimiento los efectos de entrada o resolución que tendría al jugarla.

Entintar coloca una carta en el tintero. La carta de Boost no está allí y no aporta una tinta adicional que puedas girar para pagar otra cosa. Ya has pagado un coste para colocarla debajo; no recuperas ese pago convirtiendo automáticamente la carta inferior en recurso.

AcciónDestino de la cartaConsecuencia que no debes confundir
RobarManoObtienes una carta en la mano
EntintarTinteroObtienes un recurso de tinta conforme a sus reglas
JugarDestino y resolución propios de la cartaAplican las reglas de jugar esa carta
BoostBoca abajo debajo de la carta con BoostNo equivale a las tres acciones anteriores

Esta separación importa también cuando otras habilidades observan acciones concretas. Un efecto que busca «una carta debajo» no necesariamente pide que se haya colocado con Boost. A la inversa, un efecto que menciona usar Boost no se aplica a cualquier movimiento debajo por un efecto distinto.

Quién puede mirar la carta inferior

La prohibición alcanza a ambos jugadores, incluido quien realizó Boost. Ser propietario no concede un permiso para levantar la carta inferior. No puedes comprobar si es una carta valiosa, una acción o un personaje antes de decidir qué hacer después.

Si conocías la carta superior por un efecto anterior, Boost no te obliga a olvidar ese conocimiento. Pero saber qué crees que hay no autoriza una nueva inspección mientras está debajo. Conserva la distinción entre información recordada y una acción de mirar que las reglas no permiten.

Las cartas boca arriba debajo de otra carta tienen reglas de información diferentes: pueden mirarse. Esa diferencia puede aparecer en pilas creadas por Shift u otros efectos. No apliques el permiso de una carta inferior boca arriba a la carta boca abajo colocada por Boost.

Si alguien la revela accidentalmente durante un torneo, llama al Lore Guide para que aplique el procedimiento adecuado. No intercambiéis cartas en secreto ni reconstruyáis el mazo por iniciativa propia. Corregir información revelada requiere seguir la política del evento, no fingir que nadie la vio.

La carta inferior no está en juego

El reglamento distingue estar físicamente en la zona de juego de estar considerado en juego. Una carta que está debajo de otra no está en juego a estos efectos. No cuenta como un segundo personaje independiente capaz de buscar leyendas, desafiar o usar su propia habilidad.

Eso evita valorar Boost como si pusiera gratis en mesa lo que había arriba del mazo. No obtienes un objeto, una localización o un personaje activo adicional por descubrir después su tipo. La carta inferior cumple la función que otras habilidades reconocen en esa posición, no su función habitual de carta jugada.

Imagina una habilidad hipotética que aumenta la fuerza mientras haya una carta debajo. El aumento depende de esa condición. Otra habilidad podría contar cuántas cartas hay. Son textos diferentes: Boost proporciona el movimiento inicial, pero no permite intercambiar sus resultados ni inventar una bonificación compartida.

Lee igualmente si un beneficio dura el turno o funciona mientras se mantenga una condición. Colocar una carta debajo no convierte una habilidad temporal en permanente. El coste de Boost y la duración de una habilidad asociada responden a partes distintas del texto.

Qué ocurre si la carta superior sale de juego

Las cartas apiladas siguen la regla general de la pila. Cuando la carta superior sale de juego, las cartas que estaban debajo se mueven a la misma zona y dejan de formar esa pila. No dejes las cartas de Boost en la mesa como si conservaran un personaje invisible.

Si el personaje es desterrado normalmente, sus cartas inferiores van también al descarte. Si vuelve a la mano, la pila se deshace y esas cartas van a esa zona. Aplica el efecto real y los estados correspondientes al destino; no presupongas que Boost envía siempre todo al descarte.

La prohibición de mirar descrita para Boost se refiere a la carta boca abajo mientras está debajo. Después de un cambio de zona, debes seguir las reglas de información de la zona nueva. No la trates como eternamente inaccesible cuando ya ha dejado de estar en aquella posición.

Los efectos especiales que mueven cartas concretas deben leerse completos. Si una habilidad permite retirar una carta inferior o establece otra instrucción, esa instrucción importa. La regla general ayuda a resolver salidas ordinarias, pero no debe sustituir un texto que modifica expresamente la situación.

Decidir cuándo pagar

Antes de activar Boost, calcula qué habilita ahora. Si el beneficio es una mejora para desafiar, comprueba que el personaje puede realizar el desafío y que la mejora cambia su resultado. Si acabas de jugarlo, Boost no elimina automáticamente las limitaciones normales de un personaje que está secándose.

Cuenta la tinta que quedará disponible. Pagar puede impedir jugar otra carta o usar una respuesta de tu turno. No hace falta asignar un valor numérico inventado a la mecánica: compara las acciones concretas disponibles con y sin el pago.

También consumes una carta superior del mazo sin llevarla a la mano. En una partida larga, ese cambio en el mazo puede importar. Boost no es un robo gratuito; el posible beneficio se encuentra en la carta superior y sus habilidades asociadas, mientras la inferior deja de estar disponible para el próximo robo.

Preguntas frecuentes

¿Boost 2 coloca dos cartas debajo?

No. El número expresa el pago de tinta. El procedimiento básico coloca la carta superior del mazo, una carta, debajo de la carta con Boost. Si otra habilidad permite un movimiento adicional, debes leerla por separado.

¿Puedo mirar mi propia carta después de colocarla?

No mientras esté boca abajo debajo de otra carta. La prohibición incluye a su propietario. Que recuerdes qué había arriba del mazo no concede permiso para levantarla y comprobarlo de nuevo.

¿Boost permite que un personaje recién jugado desafíe?

No por sí solo. Pagar Boost y obtener un beneficio asociado no elimina las reglas de secado ni concede Rush automáticamente. Debes verificar por separado qué acciones puede realizar ese personaje y qué habilidades tiene realmente.

Fuentes comprobadas

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