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Vanish en Lorcana y cuándo se desvanece un personaje

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Diagrama específico del artículo: Vanish en Lorcana y cuándo se desvanece un personaje
Ilustración editorial · no es una fotografía de una carta real.
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Vanish destierra a un personaje de Lorcana después de que una acción del rival lo elija mediante su efecto. No se dispara por cualquier efecto que afecte al personaje. Debes comprobar la fuente, quién la controla y si realmente realiza esa elección.

La acción termina de resolverse antes de que se resuelva el disparo Vanish. Ese orden importa cuando la Acción ya destierra, regresa o mueve al personaje. Esta guía sigue la habilidad en las reglas completas actuales, particularmente la sección 8.14, y la separa de Ward, desafíos y habilidades de los personajes.

Las tres comprobaciones para Vanish

Primero, el personaje debe tener Vanish en el momento relevante. Una ilustración que parece fantasmal, o la clasificación Ilusión, no sustituye a la habilidad. Lea el texto impreso y cualquier efecto que actualmente proporcione o elimine habilidades.

En segundo lugar, un oponente debe elegir ese personaje. Tu propia Acción de elegir tu propio personaje no cumple esta condición. La habilidad tiene que ver con la elección del oponente, por lo que identificar al controlador del efecto es más útil que identificar quién apuntó físicamente a la carta.

En tercer lugar, la elección debe ocurrir a través del efecto de una Acción. La habilidad de un personaje puede elegir a otro personaje sin convertirse en una Acción. La habilidad de un objeto puede hacer lo mismo. Ambos pueden parecerse a una Acción sobre la mesa, pero su tipo de carta y fuente de efecto son diferentes.

Situación¿La situación desencadena Vanish?Razón
La acción de un oponente elige el personaje.SíSe cumplen los requisitos de fuente y elección de la habilidad.
Tu propia acción elige tu personaje.NoLa elección no la hace un oponente.
La habilidad del personaje de un oponente lo elige.NoEl efecto no es el efecto de una acción.
Un oponente lo desafíaNoUn desafío no es una acción de elegir el personaje.
Un efecto afecta a todos los personajes sin elegirlo.No, solo por ese hechoSer afectado no es ser elegido automáticamente

La última fila impide un atajo común. No equipares "este personaje recibió daño" con "un oponente eligió este personaje". Lea cómo el efecto asigna su resultado. La redacción específica determina si se produce una elección.

Resolver la acción antes del desencadenante

Considere la acción de un oponente hipotético que elige un personaje y le otorga fuerza reducida durante el turno. El oponente elige tu personaje con Vanish y la Acción aplica su efecto. Vanish luego resuelve y destierra al personaje si todavía es el personaje relevante en juego.

No interrumpes la Acción a la mitad de sus instrucciones para eliminar al personaje inmediatamente. Esto es particularmente importante si la Acción tiene varias instrucciones. Termina ese efecto de acuerdo con su texto, luego procesa la habilidad disparada usando las reglas de tiempo normales del juego.

Por el contrario, Vanish no espera hasta el siguiente turno o hasta que alguien desafíe al personaje. El desencadenante sigue a la resolución de la Acción. Dejar al personaje en juego indefinidamente porque la acción en sí no decía "desterrar" pierde la consecuencia adicional de la habilidad.

Si la Acción ya movió al personaje

Supongamos que la acción de un oponente elige el personaje y lo devuelve a tu mano. La elección satisface la condición desencadenante de Vanish, pero cuando el desencadenante se resuelve, el personaje ha cambiado de zona. La sección 8.14.2 explica que Vanish no destierra el nuevo objeto en otra zona.

Por tanto, no inspeccionas la mano del propietario para desterrar esa carta como una penalización adicional. Lo mismo ocurre si la acción ya desterró al personaje. Vanish no lo recupera del descarte para volver a desterrarlo: el cambio de zona limita qué objeto puede afectar el disparo.

Utilice el movimiento y el momento reales en lugar de una narrativa como "desapareció, por lo que debe haberse ido a alguna parte". Las reglas distinguen el personaje elegido en juego de la carta después de un cambio de zona. Esa distinción da una respuesta concreta sin tener que adivinar dónde debe seguir el desencadenante.

Las canciones también son acciones

Una Canción es una Acción con la clasificación de Canción. Cantar cambia la forma en que pagas por tocarlo; no lo convierte en una habilidad del personaje. Si el efecto de Canción de un oponente elige a tu personaje con Vanish, se puede cumplir el requisito de Acción.

Pagar tinta por la misma canción no cambia esa conclusión. La cuestión relevante es cuál es su efecto, no qué método de pago utilizó el oponente. Una Canción que afecte a todos los personajes sin elegir el personaje en particular aún necesita la misma revisión de redacción que cualquier otra Acción.

Para esta decisión, no es necesario calcular los valores de Singer ni las contribuciones de Sing Together. Esas preguntas determinan si la canción puede jugarse de una manera particular. Vanish se refiere al origen y resultado del efecto resolutivo una vez que la Acción se ha jugado legalmente.

Ward impide elegir; Vanish actúa después de una elección

Ward y Vanish operan en diferentes puntos. Ward puede restringir la capacidad de un oponente para elegir el personaje a través de un efecto. Vanish responde después de que el oponente realiza una elección calificada mediante una Acción. Llamar a ambos “protección” oculta una importante diferencia práctica.

Si Ward hace que la elección prevista del oponente sea ilegal, el oponente no puede proceder diciendo que Vanish eliminará el personaje después. Primero verifique si la acción tiene una opción legal. Un desencadenante no puede legitimar retroactivamente una selección ilegal.

Si otro efecto elimina Ward y la acción de un oponente posterior elige legalmente al personaje, Vanish puede importar. Evalúa las habilidades presentes actualmente, en lugar de asumir que un personaje siempre mantiene todas las habilidades impresas en su carta original.

Resist es otra pregunta aparte. Cambia los cálculos de daños aplicables; generalmente no borra el hecho de que una Acción eligió un personaje. Una Acción puede elegir un personaje incluso cuando se reduce el daño eventual. Calcula la elección, el daño y el disparo Vanish como partes distintas de la secuencia.

Desafíos y daños ordinarios

Elegir un personaje para desafiar es parte del procedimiento de desafío. No se trata de elegir ese personaje mediante el efecto de una acción. Vanish no destierra automáticamente a un personaje sólo porque el oponente haya declarado un desafío en su contra.

El daño del desafío aún puede desterrar al personaje mediante las reglas de daño ordinarias. Ésa es una causa diferente para abandonar el juego. Si el personaje sobrevive al desafío, no agregas un destierro Vanish simplemente porque un personaje contrario estuvo involucrado.

Del mismo modo, la habilidad del personaje de un oponente que inflige daño puede ser peligrosa sin activar Vanish. La habilidad no otorga una exención general de ese daño y el daño no se convierte en una Acción. Identifique cada fuente en lugar de agrupar todos los efectos enemigos.

Probar una secuencia con preguntas concretas

En un partida informal, coloque la carta de origen al lado del personaje afectado y lea su tipo. Indique quién controla el efecto resolutivo. Luego localiza la instrucción que elige el personaje. Esto generalmente resuelve el desacuerdo antes de que sea necesaria una discusión complicada sobre el momento.

Para una secuencia más larga, registra la zona del personaje antes de la Acción, inmediatamente después de la Acción y cuando se resuelve el disparo. Si la Acción lo cambió de zona, ese movimiento es a menudo el hecho decisivo. Evite agregar movimientos adicionales desde la memoria cuando las reglas completas limiten explícitamente el alcance del disparo.

En un evento organizado, explique la secuencia al juez antes de continuar si los jugadores no están de acuerdo. Proporciona las cartas y opciones reales, incluidos los efectos que otorgan o eliminan habilidades. Un resumen como “Vanish versus una canción” omite los detalles que pueden distinguir dos resoluciones diferentes.

Decisiones prácticas al jugar un personaje con Vanish

La habilidad cambia qué cartas enemigas son especialmente peligrosas. Una acción económica que elige al personaje puede eliminarlo mediante Vanish incluso si el propio efecto de esa acción normalmente no lo desterraría. Por lo tanto, evaluar sólo el daño impreso o la reducción de la fuerza puede subestimar la amenaza.

También ayuda a distinguir interacciones seguras con sus propias cartas. Tu acción al elegir tu personaje no activa Vanish simplemente porque el personaje sea una ilusión o porque el efecto cambie su fuerza. Otros efectos y daños se siguen aplicando normalmente, por lo que "sin desencadenante Vanish" no significa "sin posibles consecuencias".

Antes de comprometer al personaje con un plan, considera tanto las acciones disponibles del oponente como los riesgos habituales del desafío. La pregunta útil es qué interacciones legales pueden eliminar ahora este personaje concreto. Una afirmación general de que los personajes con Vanish son siempre frágiles proporciona menos información que esa comprobación del tablero concreto.

Preguntas frecuentes

¿Algún efecto del oponente activa Vanish?

No. Debe ser un oponente que elija el personaje mediante el efecto de una Acción. Las habilidades de los personajes, las habilidades de los objetos y los desafíos no satisfacen el requisito de Acción por sí solos.

¿Se resuelve Vanish antes de que finalice la acción?

No. La Acción se resuelve primero. Si ya ha movido al personaje a otra zona, Vanish no sigue la carta y destierra allí el nuevo objeto.

¿Todos los personajes Illusion tienen Vanish?

No. Una clasificación no otorga automáticamente la habilidad. Comprueba las habilidades reales de la carta y los efectos que se le aplican actualmente.

Fuentes comprobadas

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