Extra Deck y Side Deck de Yu-Gi-Oh!: diferencias
En esta guía
Extra Deck y Side Deck son zonas separadas del Main Deck de Yu-Gi-Oh!, pero sirven para cosas diferentes. El Extra Deck contiene monstruos que puedes invocar bajo sus condiciones; el Side Deck se usa para cambiar tu configuración entre duelos de un Match.
Extra Deck: acceso durante el duelo
Coloca aquí los monstruos apropiados para esta zona. El reglamento establece un máximo de 15 cartas, y estas no cuentan para el mínimo de 40 del Main Deck. Tener un monstruo en el Extra Deck no significa poder invocarlo sin cumplir su procedimiento. Lleva la zona separada y enfundada de forma reconocible según las normas del evento.
Side Deck: ajustes entre duelos
El Side Deck puede tener de cero a 15 cartas. Después de un duelo de un Match, puedes intercambiar cartas con el Main Deck y, cuando proceda, con el Extra Deck, respetando los tamaños y composición legales. No es una segunda mano de la que robar durante el duelo normal.
La cuenta de copias es conjunta
El límite general de tres copias con el mismo nombre se aplica sumando Main, Extra y Side Deck. Una carta limitada o prohibida reduce todavía más lo permitido. Por ejemplo, dos copias en el Main y dos en el Side suman cuatro: no basta con mirar cada pila por separado.
Tres montones, tres funciones
Cuando preparas un mazo de Yu-Gi-Oh!, coloca sobre la mesa el Main Deck, el Extra Deck y, si lo usas, el Side Deck. El primero es la baraja de la que robas durante el duelo. El segundo guarda tipos de monstruo que pueden invocarse desde esa zona cuando cumples el procedimiento correspondiente. El tercero contiene cartas para cambiar tu configuración entre duelos de un Match. Separarlos físicamente permite detectar errores de construcción antes de barajar. Un monstruo que debería empezar en el Extra Deck no se suma a las 40 cartas mínimas del Main Deck; una carta del Side Deck tampoco aparece por sí sola en tu mano durante el primer duelo.
Empieza por el Main Deck
En el formato TCG habitual, el Main Deck debe tener entre 40 y 60 cartas. Este intervalo se cuenta sin añadir el Extra ni el Side. Por ejemplo, una lista con 38 cartas principales, 15 de Extra y 15 de Side no llega al mínimo del Main, aunque el total de cartas físicas sea 68. Una con 40 principales cumple el tamaño principal aunque decidas dejar vacíos los otros dos montones. Esta separación es una de las comprobaciones más fáciles de hacer y una de las más frecuentes al copiar una lista desde una imagen. Si una aplicación muestra «70 cartas en total», necesitas ver el desglose, no decidir por el total agregado.
Jugar 40 no es obligatorio si tu estrategia necesita más cartas. El máximo ordinario es 60. Sin embargo, añadir opciones reduce la frecuencia con que robarás una pieza concreta. Antes de pasar de 40 a 50, identifica qué cartas nuevas necesitas y qué situación cubre cada una. Una carta que solo parece buena porque ya la tienes puede competir por espacio con las que hacen funcionar el plan. Esta es una decisión de consistencia, no una restricción del reglamento. Evita confundir «legal con 60» con «igual de probable de abrir una combinación».
Qué entra en el Extra Deck
El Extra Deck admite hasta 15 cartas, y puede estar vacío. Reúne allí los monstruos cuyo tipo corresponde a esa zona según las reglas actuales, como Fusión, Sincronía, Xyz y Enlace. El hecho de que una carta esté allí no te da permiso para invocarla gratis: cada tipo y cada carta tienen condiciones propias. Si un monstruo pide materiales o un procedimiento, verifica que tu Main Deck realmente puede proporcionarlos. En una lista tomada de internet, un Extra Deck lleno puede incluir opciones que nunca vas a poder usar con las cartas principales que posees.
El límite de 15 se aplica al conjunto del Extra, no a cada familia de monstruos. Diez de Fusión y siete de Enlace suman 17 y exceden el máximo. Ocho de Sincronía y siete de Xyz suman 15. Si cambias una carta para probar una nueva línea de juego, saca otra para conservar el límite. No metas cartas sobrantes en el Side solo para acceder a ellas durante el mismo duelo: el Side no es un segundo Extra disponible en mesa. La zona inicial determina qué opciones están realmente disponibles en el duelo que vas a comenzar.
Para qué sirve el Side Deck
El Side Deck también admite entre cero y 15 cartas, pero su momento de uso es diferente. Después de un duelo de un Match puedes cambiar cartas con el Main Deck o el Extra Deck según las reglas, para adaptar tu plan al rival. No puedes sacar una carta del Side durante un duelo solo porque acabas de necesitarla. Si un evento se juega a un solo duelo, consulta sus normas antes de dar por hecho que el Side funciona como en un Match tradicional. La utilidad del Side nace de observar lo que hace el oponente y preparar respuestas entre partidas.
Imagina que tu Main tiene 40 cartas y tu Side 15. Tras el primer duelo quieres incorporar tres cartas del Side al Main. Saca otras tres del Main para mantener el tamaño previsto y el número de cartas del Side. También puedes cambiar una opción del Extra por otra del Side cuando las reglas lo permitan, respetando el límite de cada zona. Anota los intercambios para devolver el mazo a su configuración inicial antes del siguiente Match. Perder la cuenta de una carta pequeña puede dejar 39 principales o un Side con 16, aunque el plan estratégico sea correcto.
Un límite de copias atraviesa los tres montones
El límite general de tres copias del mismo nombre se comprueba combinando Main, Extra y Side. No se reinicia porque coloques una copia en cada zona. Si tienes dos ejemplares de una carta en el Main y dos en el Side, la suma es cuatro y debes quitar uno. La lista de Prohibidas y Limitadas puede reducir todavía más la cantidad permitida, incluso a cero. Revisa la lista vigente para el formato y la fecha del torneo. Una foto de un mazo usado meses atrás puede mostrar cantidades que entonces eran legales y ahora no lo son.
Un ejemplo práctico: una carta limitada a una copia no puede aparecer una vez en el Main y otra en el Side. Aunque ninguna zona por separado repita la carta, el conjunto lleva dos. Si es Prohibida, no puede estar escondida en el Side para usarla solo contra determinado rival. Al revisar una lista, agrupa todas las entradas por nombre antes de comprobar el límite correspondiente. Este orden evita confundir el número de filas del inventario con el número real de copias permitidas.
Qué cambia entre duelos y qué permanece
El Side modifica la composición para el siguiente duelo del mismo Match; no añade capacidad ilimitada. Después de intercambiar, cada zona debe respetar sus límites y el Side debe conservar su tamaño. Antes de empezar un nuevo Match, vuelve a la lista inicial registrada. Si juegas en torneo, las normas del evento y la hoja de mazo pueden exigir detalles adicionales de presentación. Una nota simple con «salen tres, entran tres» evita olvidos. No dependas de recordar el cambio cuando estás concentrado en la siguiente ronda.
Piensa además en la finalidad de cada carta del Side. Una respuesta muy específica puede valer un hueco si resuelve un enfrentamiento difícil; cinco respuestas que hacen lo mismo quizás no. La decisión es estratégica, pero el control físico es reglamentario: saber qué está en el Main, qué en el Extra y qué reservado para después. Fundas coherentes y montones claramente identificados ayudan a que un intercambio rápido no termine con un monstruo del Extra dentro del Main.
Errores comunes al copiar una receta
El primero es sumar los 15 del Extra al mínimo de 40 del Main. El segundo es creer que el Side se puede consultar como una caja de herramientas durante el duelo. El tercero es llevar 15 cartas de cada tipo de Extra, superando el máximo conjunto. El cuarto es repartir cuatro copias del mismo nombre entre zonas. El quinto es omitir la lista de Prohibidas y Limitadas. Para evitarlo, reescribe la receta en tres columnas y anota al pie los totales: Main entre 40 y 60, Extra hasta 15 y Side hasta 15. Comprueba después las copias agregadas y las restricciones vigentes.
Si compras una carta porque aparece en el Extra de una lista, revisa antes los materiales, el método de invocación y el formato del evento. Si compras una carta para el Side, pregúntate en qué enfrentamiento entrará y cuál saldrá. Estas dos preguntas previenen compras que no mejoran el mazo. El Extra y el Side son zonas poderosas, pero cumplen funciones distintas. Entenderlas hace que una lista publicada sea una herramienta útil en lugar de un inventario que copias sin saber cómo usar.
Una comprobación de dos minutos
Extiende los tres montones sobre la mesa y cuenta cada uno por separado. Verifica que los monstruos del Extra están donde deben, y que el Side contiene solo las cartas previstas para intercambios posteriores. Suma copias del mismo nombre en todas las zonas. Consulta la lista oficial de restricciones para ese torneo y vuelve a contar tras cualquier cambio. En un ensayo, simula un duelo y un intercambio de Side: si no sabes qué carta sacar o pierdes una del total, aún no está lista la presentación. Esa prueba concreta resuelve más dudas que mirar una cifra total en una fotografía.
Preguntas frecuentes
¿El Extra Deck cuenta dentro de las 40 cartas?
No. El mínimo de 40 se refiere al Main Deck.
¿Puedo cambiar el Side Deck a mitad de un duelo?
No. Los cambios normales se hacen entre duelos de un Match.
Fuentes comprobadas
Si necesitas elegir materiales y procedimiento, compara Invocación por Fusión, Sincronía, Xyz y Enlace.
Para dominar los procedimientos básicos, compara Invocación Normal, Colocar y Voltear y cuándo activar una carta Colocada.