Digimon Card Game

Decoy en Digimon: sacrificar un aliado para proteger

·Lectura: 10 min
Diagrama específico del artículo: Decoy en Digimon: sacrificar un aliado para proteger
Ilustración editorial · no es una fotografía de una carta real.
Por · Fuentes y política editorial · Contenido actualizado:
En esta guía

Decoy en Digimon te permite eliminar el Digimon que lleva la palabra clave para evitar que otro Digimon tuyo específico sea eliminado por el efecto de un oponente. El Digimon protegido debe coincidir con la designación, como negro. Decoy generalmente no protege contra perder una batalla, regresar a la mano o ser eliminado según las reglas por tener 0 DP.

Lee tres cosas antes de elegir: el Digimon amenazado, el motivo de la eliminación y el Digimon que sacrificarías. La palabra clave es un procedimiento de prevención específico, no un permiso para redirigir todo tipo de eliminación.

Otro Digimon debe enfrentar la eliminación que cumple la condición

La definición actual en la regla 16-18 se refiere a otro Digimon tuyo específico. Un Digimon no utiliza su propio Decoy para salvarse eliminándose. La palabra clave ofrece al Digimon portador como sacrificio por un aliado distinto que cumpla los requisitos.

La designación también importa. Decoy (Negro) se refiere a un Digimon negro apropiado, en lugar de cualquier Digimon que controles. Comprueba las características actuales de los Digimon amenazados y el texto exacto de las palabras clave. Un arquetipo recordado o el color de una funda no son características de las reglas.

Por ejemplo, controlas un Digimon negro y un segundo Digimon con Decoy (Negro). Un efecto contrario eliminaría el primero. Si se cumplen los demás requisitos, puedes optar por eliminar el Digimon Decoy para evitar esa eliminación que cumple la condición.

El efecto del oponente debe ser la causa

Decoy especifica la eliminación por el efecto de un oponente. No reemplaza todas las eliminaciones de la mesa. Si tu propio efecto es eliminar a uno de tus Digimon, el hecho de que sacrificar a otro sea tácticamente conveniente no satisface la condición que falta.

Del mismo modo, un Digimon eliminado después de perder una batalla no será eliminado por el efecto de un oponente simplemente porque un Digimon contrario participó. El procesamiento de batalla y el procesamiento de efectos son causas distintas. El alcance defensivo de la palabra clave depende de esa distinción.

Cuando un efecto otorga otro efecto o crea una secuencia complicada, identifica quién controla el efecto de eliminación real. No decidas únicamente quién posee la carta o a quién le toca. Utiliza las reglas actuales y las preguntas y respuestas de la carta específica cuando el controlador no esté claro.

Reducir DP no es lo mismo que eliminación directa

Un efecto del oponente puede reducir el DP de un Digimon a 0, después de lo cual una verificación de reglas lo elimina. Esa eliminación es una consecuencia de las reglas del juego, más que el efecto del oponente que ordena directamente la eliminación. Por tanto, no se cumple la condición de Decoy en esa situación ordinaria.

Compara "eliminar un Digimon" con "reducir los DP de un Digimon". El destino físico final puede ser el mismo, pero el procedimiento es diferente. Una palabra clave de protección que responde a una causa no cubre automáticamente la otra simplemente porque ambas retiran cartas del campo.

No retrases una verificación de regla requerida para crear una oportunidad para Decoy. Aplica el momento adecuado y cualquier efecto inmediato realmente relevante. Si una interacción complicada cambia DP o la protección durante el procesamiento, consulta las reglas actuales en lugar de utilizar el ejemplo simplificado como regla completa.

Devolver o colocar cartas en otro lugar es otro tipo de eliminación

Un efecto que devuelve un Digimon a la mano de su dueño no es eliminarlo. Tampoco lo es una instrucción para colocarlo en el fondo de un mazo. Decoy no convierte esos movimientos en eliminación solo para que se pueda aplicar su prevención.

La misma precaución se aplica a los efectos que eliminan cartas de digievolución sin eliminar al Digimon completo. Identifica el objeto que se está moviendo y la instrucción real. «Retirar del campo» es una categoría estratégica amplia; no identifica por sí sola la instrucción concreta de eliminar que exige Decoy.

Esto es importante al evaluar una mesa defensiva. Un Decoy puede desalentar la eliminación que cumple la condición y dejar disponibles otras formas de interactuar. Describe esa cobertura específica con precisión en lugar de tratar al aliado protegido como inmune a todo el mazo del oponente.

Amenaza al aliado¿El Decoy ordinario cubre esa causa?
El efecto del oponente elimina directamente a un aliado específicoPuede cumplir la condición si se cumplen las otras condiciones
Aliado pierde una batallaNo: la eliminación por batalla es diferente
La verificación de reglas elimina un aliado con 0 DPNo: esto es procesamiento de reglas
Efecto devuelve al aliado a la manoNo: la instrucción no es eliminación
Tu propio efecto elimina al aliadoNo bajo la condición del efecto del oponente

El sacrificio es una condición de procesamiento opcional

La normativa actual clasifica a Decoy como un efecto de tipo inmediato. Su instrucción "eliminando" es una condición de procesamiento opcional. Puedes negarte a pagar esa condición en lugar de verte obligado a sacrificar un Digimon útil cada vez que un aliado elegible se vea amenazado.

Si ejecutas la condición, la prevención descrita por Decoy se vuelve obligatoria. No elimines el Digimon Decoy y luego decidas voluntariamente que el aliado aún debe ser eliminado por el mismo evento evitado. El coste y la prevención resultante forman el procedimiento descrito en la norma.

El Digimon portador debe ser eliminado para ejecutar la condición. No supongas que se ha pagado un sacrificio propuesto si otra regla o protección aplicable impide esa eliminación. Las combinaciones complejas necesitan su propia regla; la palabra “por” no es una licencia para pretender que ocurrió una acción imposible.

Decide antes de aplicar la amenaza de eliminación

Debido a que Decoy se dirige a un Digimon que sería eliminado, no completes primero esa eliminación y luego retires al aliado de la trash. La prevención tiene un momento relevante antes de que se produzca el evento que cumple la condición.

Anuncia qué Decoy estás usando y qué aliado protege. Mueve el Digimon sacrificado bajo el procedimiento de eliminación normal y mantén el Digimon protegido en su estado adecuado. Un anuncio claro evita la confusión entre un aliado que sobrevivió y uno que fue eliminado y luego regresó.

Si la mesa ya aplicó una secuencia disputada, pausa la partida y llama a un juez en un evento. La restauración silenciosa de cartas puede ocultar información y cambiar otros efectos pendientes. La corrección adecuada depende de la secuencia real y de la política del torneo aplicable.

La eliminación del Decoy puede crear otros efectos

El Digimon sacrificado ha sido eliminado. Por lo tanto, los efectos relevantes que responden a su eliminación pueden importar según sus propias condiciones y tiempos. El aliado protegido, por el contrario, no fue eliminado por el evento impedido, por lo que no dispara sus efectos On Deletion por ese evento.

Distingue la prevención de la resolución posterior de habilidades disparadas. Un efecto On Deletion del Digimon sacrificado no necesariamente se resuelve antes de que el efecto original del oponente termine sus otras instrucciones. Utiliza el procedimiento de efecto pendiente del juego en lugar de elegir un orden conveniente sin verificar.

Como ejemplo práctico, dale al Digimon Decoy un efecto On Deletion hipotético y legal y al aliado ninguno. Registra primero la prevención y luego el desencadenante pendiente. Esto hace que los dos eventos sean visibles sin inventar una carta publicada en particular ni pasar por alto el resto del efecto de resolución.

Los efectos de eliminación amplios requieren la interacción completa de la carta

Un efecto puede amenazar a varios Digimon en lugar de seleccionar solo uno. La definición básica de Decoy sigue siendo útil, pero la interacción puede involucrar múltiples objetos amenazados, varios efectos de prevención o un Decoy que esté en el grupo de eliminación.

No supongas que un sacrificio protege a todos los Digimon correspondientes de un efecto en todo la mesa. La palabra clave especifica la prevención para los otros Digimon relevantes, y la secuencia de cartas real debe determinar qué evento se reemplaza o previene.

Bandai publica preguntas y respuestas sobre colecciones y cartas individuales, incluidas interacciones que implican una eliminación amplia. Utiliza la entrada exacta para las cartas involucradas. Un resumen de palabras clave simplificado anterior no debería reemplazar las reglas completas actuales ni la aclaración oficial específica.

Compara el valor del aliado con el sacrificio

La elección opcional te da una decisión táctica. Puede valer la pena perder un Digimon de soporte más pequeño para preservar una pila evolucionada importante, mientras que otra situación puede favorecer mantener el Decoy disponible para una amenaza posterior. Estas son evaluaciones de la mesa actual, no resultados automáticos de las reglas.

Incluye los efectos heredados, los desencadenantes pendientes y las opciones restantes del oponente en esa evaluación. No te concentres únicamente en el nivel impreso o el coste del juego. Un Digimon pequeño puede proporcionar un efecto relevante que se pierde cuando se sacrifica.

Considera también si el oponente puede continuar con una eliminación que Decoy no cubre. Salvar a un aliado de una eliminación no otorga inmunidad continua. El Digimon protegido permanece sujeto a interacciones legales posteriores después del evento impedido.

Comprueba la interacción con una secuencia breve

Nombra el Digimon amenazado y lee las instrucciones de eliminación exactas. Confirma que el efecto de un oponente lo eliminará, que coincide con la designación Decoy y que un Digimon elegible diferente lleva la palabra clave. Luego decide si ejecutar el sacrificio opcional.

Después de la prevención, termina el efecto que se está resolviendo y procesa los nuevos efectos pendientes en el orden correcto. Mantener estas etapas separadas hace que el resultado sea más fácil de explicar y ayuda a evitar disparar por error efectos On Deletion del aliado que realmente sobrevivió.

Para disputas, conserva los identificadores exactos de la carta y la versión actual de la regla. Una pregunta sobre “Decoy contra la eliminación” es demasiado amplia; una pregunta que identifique la eliminación directa, la reducción de DP o la devolución a la mano se puede evaluar con el texto oficial apropiado.

Preguntas frecuentes

¿Puede Decoy salvar al mismo Digimon que lo lleva?

Su definición se refiere a otro Digimon tuyo específico. No se salva a sí mismo utilizando su propio sacrificio.

¿Decoy impide la eliminación después de que DP se reduce a 0?

No en el caso ordinario descrito aquí. Esa eliminación se realiza mediante una verificación de reglas en lugar de directamente mediante el efecto de eliminación del oponente.

¿Debo sacrificar el Decoy siempre que pueda aplicarse?

No. La eliminación del Decoy es una condición de procesamiento opcional. Si la ejecutas, la prevención asociada es obligatoria.

Fuentes comprobadas

Read in English