Riftbound

Riftbound: Recycle, Trash y Banish son destinos distintos

·Lectura: 9 min
Diagrama específico del artículo: Riftbound: Recycle, Trash y Banish son destinos distintos
Ilustración editorial · no es una fotografía de una carta real.
Por · Fuentes y política editorial · Contenido actualizado:
En esta guía

En Riftbound, Recycle devuelve cartas al fondo de su mazo correspondiente, Trash es una zona donde quedan cartas descartadas o eliminadas por determinados procedimientos, y Banish mueve una carta a Banishment. No son tres nombres para el mismo destino ni autorizan recuperar cartas de la misma manera.

Para resolver una instrucción, comprueba origen, destino y si el movimiento es un coste o parte de un efecto. Reciclar una Runa no la pone debajo del Main Deck; desterrar una Unidad no equivale a matarla; tener cartas en el Trash no permite reciclarlas cuando quieras.

Acción y zona no son lo mismo

Recycle es una acción. La carta termina en un mazo y deja de estar en la zona de origen. Trash es una zona, no una orden universal de recuperar o eliminar cartas. Banish también es una acción, y su destino es la zona Banishment.

Esta distinción ayuda a leer efectos en inglés sin traducirlos todos como «descartar». Discard, Kill y Banish describen procedimientos diferentes. Pueden sacar cartas de lugares distintos y producir consecuencias diferentes aunque la carta deje de estar disponible en el tablero.

Un efecto puede pedir reciclar desde el Trash, pero también puede señalar otro origen. No añadas «desde el cementerio» a toda aparición de Recycle si el texto no lo dice. Debes utilizar la zona especificada por el coste o efecto concreto.

Igualmente, una carta en Banishment no forma parte del Trash. Un efecto que recupera una carta de tu Trash no obtiene permiso automático para buscar en Banishment. La dificultad de recuperación se explica por esos permisos específicos, no por que ambas zonas estén fuera del tablero.

Qué hace Recycle exactamente

La regla 416 de las reglas completas coloca las cartas recicladas en el fondo del mazo correspondiente. Las cartas del Main Deck van al Main Deck; las Runas van al Rune Deck. Mantén ambas barajas separadas durante el movimiento.

Las cartas vuelven al mazo propio correspondiente, independientemente de quién haya recibido la instrucción de realizar el reciclaje. Controlar una carta o ejecutar el efecto no convierte una carta ajena en parte de tu baraja. Comprueba a quién pertenece antes de mezclar materiales.

Recycle no incluye por defecto barajar todo el mazo. Si colocas una carta en el fondo, las demás no cambian de orden por esa acción. Un efecto puede indicar barajar, pero esa instrucción adicional debe existir; no la añadas como costumbre de otros juegos.

Con dos o más cartas recicladas simultáneamente al Main Deck, el orden de esas cartas en el fondo es aleatorio. Para varias Runas recicladas simultáneamente al Rune Deck, su propietario elige el orden. Es una diferencia explícita que puede importar para cartas posteriores.

MovimientoDestinoOrden ordinario relevante
Reciclar una carta del Main DeckFondo del Main Deck propioUna carta, sin barajar todo el mazo
Reciclar varias al Main Deck simultáneamenteFondo del Main Deck propioOrden aleatorio entre las recicladas
Reciclar varias Runas simultáneamenteFondo del Rune Deck propioOrden elegido por su propietario
BanishBanishmentNo se incorpora al fondo de ningún mazo

Coste de Recycle frente a efecto de Recycle

Cuando Recycle forma parte de un coste, debes poder completarlo para pagar. No anuncies una activación que exige reciclar tres cartas si solo tienes dos elegibles en la zona requerida. Hacer parte del coste no compra una parte proporcional de la habilidad.

El reglamento utiliza Vi, Destructive como ejemplo: su habilidad exige reciclar una carta del Trash para recibir el aumento indicado. Si el Trash está vacío, no puedes pagar ese coste ni activar la habilidad por ese procedimiento. La ausencia de cartas no se corrige prometiendo reciclar después.

Cuando el reciclaje forma parte del efecto, se realiza tanto como sea posible conforme a la instrucción. Si un efecto pide reciclar tres del Trash y solo hay dos elegibles, reciclas las dos disponibles. Esa regla de resolución no debe trasladarse a un coste que necesitas pagar completo.

Antes de actuar, localiza dónde aparece el requisito. Un texto de coste y un texto de resolución pueden utilizar palabras parecidas, pero cumplen funciones distintas. Lee la habilidad completa y sus separadores; no interpretes cualquier número junto a Recycle como si fuese una elección opcional.

Las reglas también explican que la instrucción ordinaria de reciclar X desde una zona no hace objetivo a esas cartas. No importes automáticamente el procedimiento de un hechizo que elige un objetivo. Si otra parte del texto contiene una selección diferente, compruébala de forma separada.

Qué representa Trash

El Trash reúne cartas que llegan allí por procedimientos como descartar, matar permanentes o resolver determinados hechizos. El origen y la forma de llegada pueden importar. Una carta descartada desde la mano no ha sido necesariamente una Unidad que murió en el tablero.

Las cartas del Trash son información pública y su orden no constituye una secuencia que determine por defecto cuál puedes recuperar. Puedes organizarlas para verlas mejor, manteniendo clara su pertenencia y sin mezclarlas con otras zonas. Reorganizar no autoriza un movimiento fuera del Trash.

Un efecto que mira si una Unidad murió necesita ese evento concreto. No lo actives simplemente porque apareció una carta de Unidad en el Trash mediante otro procedimiento. La zona final no describe por sí sola cómo llegó allí ni qué habilidades deben reaccionar.

La posibilidad de recuperar depende del texto. Una instrucción puede pedir una Unidad, una carta con cierta condición o un número concreto de cartas. Tener muchas cartas disponibles no te permite ignorar esos requisitos ni escoger una que pertenece a otra zona.

Qué hace Banish

Banish mueve la carta directamente desde su origen a Banishment. La regla 427 distingue esa acción de Kill y Discard. Por tanto, desterrar un permanente no produce automáticamente todos los resultados de matarlo, y desterrar una carta de la mano no equivale por defecto a descartarla.

Banishment es una zona pública y sin un orden relevante de sus cartas. Puede funcionar como un lugar de recuperación más difícil o como una zona temporal mientras se procesa un efecto. No significa que toda carta desterrada deba quedar inaccesible para siempre.

Un texto específico puede referirse a una carta que ese mismo objeto desterró y establecer qué sucede después. En ese caso, conserva la asociación. No uses el permiso para una carta como autorización para recuperar cualquier otra carta desterrada de tu elección.

Si dos efectos distintos destierran cartas, mantén claro cuál corresponde a cada uno. Otra copia de una carta con el mismo nombre no hereda automáticamente todas las cartas desterradas por una copia anterior. La relación puede pertenecer a esa instancia particular del efecto.

Tres situaciones para comprobar la diferencia

Primera: una habilidad te pide reciclar dos cartas de tu Trash como coste. Tienes una carta en el Trash y otra en Banishment. No puedes pagar con ambas: la segunda está en una zona diferente. Debes cumplir cantidad y origen, no solo poseer dos cartas fuera del tablero.

Segunda: un efecto te ordena reciclar dos Runas disponibles desde la zona indicada. Debes colocarlas debajo del Rune Deck, en el orden permitido para esas Runas. No las pongas debajo del Main Deck ni barajes ambas barajas juntas porque las dos contengan cartas recicladas.

Tercera: una Unidad es desterrada por un efecto. No la coloques primero en el Trash y luego en Banishment por comodidad. El movimiento es directo al destino especificado. Introducir un paso inexistente puede hacerte atribuir una habilidad a un evento que nunca ocurrió.

Estos ejemplos son situaciones de reglas, no recomendaciones de una lista competitiva. Comprueba además la legalidad de las cartas si vas a construir una baraja. Entender una habilidad citada en el reglamento no demuestra que cualquier impresión esté permitida en todo evento.

Tokens y representaciones físicas

Los tokens tienen un tratamiento particular al salir del tablero. Si se mueven a una zona fuera del tablero distinta de la Chain, dejan de existir después del movimiento. No guardes su representación en el Trash como si fuera una carta que podrás recuperar más tarde.

Un token reciclado tampoco permanece como carta en la baraja. Sigue el destino correspondiente a su tipo y después deja de existir según sus reglas. Retira el recordatorio físico para evitar que aparezca en un robo futuro como material que nunca perteneció al mazo.

Para cartas ordinarias, organiza Trash y Banishment en lugares distintos. Cuando un efecto vincule una carta desterrada a su fuente, utiliza una disposición clara que conserve la referencia. La representación de la mesa debe mostrar los permisos que necesitarás resolver, sin esconder información pública.

Preguntas frecuentes

¿Recycle baraja todo el mazo?

No por sí solo. Coloca las cartas en el fondo del mazo correspondiente. Varias cartas recicladas simultáneamente al Main Deck van en orden aleatorio entre ellas, pero eso no significa barajar todas las cartas que ya estaban dentro.

¿Puedo pagar Recycle 3 con solo dos cartas?

No cuando es un coste que requiere tres cartas elegibles. Si es una instrucción de un efecto, se aplica la regla de hacer tanto como sea posible. Identifica primero la función de la instrucción en el texto completo.

¿Una carta en Banishment está perdida para siempre?

No necesariamente. Algunos efectos permiten un movimiento posterior o la utilizan como zona temporal. Ese permiso debe existir y aplicarse a la carta correspondiente; no puedes recuperarla con una habilidad que solo menciona Trash.

Fuentes comprobadas

Read in English