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Probabilidad de que una carta quede en premios en Pokémon TCG

Con una copia en un mazo de 60 cartas, hay un 10 % de probabilidad de que empiece entre tus 6 cartas de premio; con cuatro copias, un 35,1 % de que al menos una esté ahí, pero solo un 0,0031 % de que estén las cuatro. Indica cuántas copias juegas para ver la distribución completa.

Seis cartas boca abajo apartadas junto a un mazo
Ilustración generada con IA.

Cómo se calcula

Al empezar la partida, cada jugador aparta las 6 primeras cartas de un mazo de 60 barajado como cartas de premio. Qué 6 cartas son es una muestra aleatoria, así que la distribución hipergeométrica da la probabilidad exacta de cada número de copias en premios. La mano inicial de 7 no cambia estas cifras: el mazo se baraja antes de robar ambas.

Si una carta clave queda en premios, solo la recuperas al coger ese premio o con cartas que permitan mirar o intercambiar premios. Por eso muchos mazos juegan dos o más copias de las cartas imprescindibles.

Referencia rápida (mazo de 60, 6 premios)

CopiasAl menos una en premiosTodas en premios
110,0 %10,0 %
219,2 %0,8 %
327,5 %0,0584 %
435,1 %0,0031 %

Fuentes y comprobaciones

Reglas de preparación comprobadas el 27 de octubre de 2026 en nuestra guía de reglas de Pokémon, que cita el reglamento oficial.

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